2021年11月17日水曜日



初ブログです!

このブログは、エフェクトをテーマに投稿していきたいと思います。After EffectsやHoudiniを使用することが多くなるかも。


第1回目はアフターを使った<冷気/霜の表現>です


まず最初に背景と地面を作りました。

地面にはフラクタルノイズにマスクをかけたものを使用しています。



次に霜をつける対象となる立方体です。
ここでは立体に見えるようにしたかったため、ライトを追加しました。
地面に反射したように見せるために不透明度を低くして反転したものも追加しています。



続いて霜です。

こちらも地面と同じ、フラクタルノイズを立方体の形に合わせてマスクしたものを使用しています。


徐々に冷気を増やしていき、完成です。

この冷気にもフラクタルノイズを使用しています。



こちらが完成した映像です。



ここからは反省

せっかく対象物を3Dにしたのにその特性を生かし切ることができませんでした。また、それと二次元のノイズがあっていないのか、のっぺりしてしまっているような印象を受けました。

立体的なものにエフェクトをかける場合はノイズもそうするべきなのか、どの程度の違いが生じるのか次回検証しようと思います。



参考サイト URL:https://ae-style.net/tutorials/e31.html


(他にもいくつか作ってみたのですが、そちらはモーショングラフィックよりだったので割愛させていただきます。)


初ブログです! このブログは、 エフェクト をテーマに投稿していきたいと思います。 After E ffectsやHoudiniを使用することが多くなるかも。 第1回目はアフターを使った< 冷気/霜 の表現>です まず最初に背景と地面を作りました。 地面にはフラクタル...